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    Unity Engine – GDC real-time tech demo Adam Part I

    • 2016.03.14 Monday
    • 08:36

    このデモをみて思ったこと
    人間をリアルに描きリアルタイムに動かす技術は難しいのだろうな。
    正直物質の質感はPS3やXbox360でもなんら遜色ないレベルまで来てた。
    GTAVをプレイしてそう思った。

    そして足りないのは物量と人物描写。

    このあたり今世代期待していたのだが今の所満足のいく作品に出会えていない。

    物量で言えばXboxOneロンチソフトのデッドライジング3か。

    あのゾンビの数には次世代を感じた。
    しかし解像度がフルHDでもなくフレームレートが20前後だったから残念
    最低1080p60fps完全固定であって欲しかった。

    PS4のアンチャ4にもフォトリアルな人物描写を期待していたが
    ゲームらしいグラフィックになっている。

    今世代機が出る前に今世代機のグラフィックは映画アバター並みと
    言われていたのがそうとう心に残ってるんだよね。

    まじでアバター並みの映像になるのはいつになるのか。。。

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