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    【過ご過ぎ!】64bit版Androidは予想より早く年内! メモリアドレスは最大4GBから最大16EB(1600万テラバイト)に拡大

    • 2014.04.25 Friday
    • 18:41


    AppleがiPhone 5sで採用した「A7」チップが先陣を切り、クアルコムが「Snapdragon 410/610/615」でNVIDIAが「Tegra K1」で追随するなど、モバイル端末用SoCの64ビット化が急速に進んでいますが、モバイルOSは依然として32ビットのまま。早急なOSの64ビット対応が求められる中、64ビット版Androidが従来の予想よりも早く年内に登場する見込みであることが判明しました。OSの64ビット化によってスマートフォンがさらに高速化することは確実です。

    Move to 64-bit Android phones accelerating, says ARM - CNET 
    http://www.cnet.com/news/move-to-64-bit-android-phones-accelerating-says-arm/#ftag=CAD590a51e

    ARMのトム・ランス上級副社長はCNETの取材に対して、「64ビット版のAndroidがクリスマスまでに登場する可能性があると考えている」と話しました。これまで64ビット対応のAndroidは2015年に登場すると見られてきたのに比べて、前倒しされる見込みとのこと。

    ARMはすでにCPUコア「Cortex-A53」「Cortex-A57」をリリースしており、このCPUを使ってクアルコムやMediaTekは64ビット命令セットに対応したSoCを開発済みですが、64ビット版Androidはいまだ正式に発表されていません。従来の32ビット命令セットから64ビット命令セットに移行することで、CPUがアクセスできるメモリアドレスは最大4GBから最大16EB(1600万テラバイト)に拡大されることからWindowsなどのPC用OSではすでに64ビット化が進められてきましたが、モバイル端末用OSでは64ビットへの対応が遅れていました。


    モバイル用OSの64ビット化が遅れた原因は、アプリがそこまで大容量のメモリを必要としなかったことが挙げられますが、ランス上級副社長によると、32ビットで書かれたコードであってもARMの64ビット命令セットの「v8-Aアーキテクチャ」上では32ビット命令セットよりも効率的に動かすことができるため、さらなる反応速度の向上とバッテリー消費量の低減が実現可能とのこと。64ビット化による性能向上に鑑みればAndroidが64ビット化を急ぐ価値はあるとランス上級副社長は話しています。

    By Saad Irfan

    64ビット版Androidについては、すでにIntelがMWC 2014でSoC「Intel Atom Z34XX・Z35XX」のデモを行う中でIA版Android 4.4を公開、アプリケーションの正常動作が確認されており、ARM版の64ビットAndroidでも32ビット版アプリが動作することは確実と言えます。2014年6月に開催される「Google I/O 2014」で64ビット版Androidの正式発表があるのか要注目です


    こんなモンスターの様なアンドロイドが出たら
    ゲーム機そのものがなくなる未来しか見えない...

    せめてPS5、XboxTwoは出して欲しい。

    いや、スマホでゲームしなくてもさスマホをプラットフォームにして
    無線のコントローラー使って、大型テレビに映像うつしてってなるとさ

    据え置きハードいらなくなるじゃん!?

    で普通に携帯して電車の中で続きを....
    携帯ゲーム端末もいらなくなるぞ...

    なるほど確かにゲームハード業界はちょっとだけ考えると
    オワコン候補だ。

    ただね、ふか〜く考えると、やっぱり必要なのよゲーム機ってさ
    だって趣味だから。



    現実世界を舞台とした地球規模の陣取りゲーム『Ingress』正式版をリリース

    • 2013.11.08 Friday
    • 08:10

    • Google playサイトショットの画像
      Google playサイトショット
    • 世界規模の陣取りゲーム『Ingress』の画像
      世界規模の陣取りゲーム『Ingress』
    • 現実でのアクションが、ゲームに影響を及ぼしますの画像
      現実でのアクションが、ゲームに影響を及ぼします
    • まずはポータルへのハッキングからの画像
      まずはポータルへのハッキングから
    • 手持ちのデバイスでポータルを確認の画像
      手持ちのデバイスでポータルを確認
    • アイテムを入手し、ポータル奪還を目指しましょうの画像
      アイテムを入手し、ポータル奪還を目指しましょう
    • 敵ポータルと激しいせめぎ合いの画像
      敵ポータルと激しいせめぎ合い
    • ポータル同士をリンクすれば領域を発生させることもの画像
      ポータル同士をリンクすれば領域を発生させることも
    • ここからは、実機で撮影した画像となりますの画像
      ここからは、実機で撮影した画像となります
    • デジタルなゲーム画面を左右するのは、現実でのアクションの画像
      デジタルなゲーム画面を左右するのは、現実でのアクション
    • 実際にポータルを見つけ、ハッキングをの画像
      実際にポータルを見つけ、ハッキングを
    • 両陣営の激しい奪い合いが、画面でも確認できますの画像
      両陣営の激しい奪い合いが、画面でも確認できます

    Googleは、Androidアプリ『Ingress』のベータテストが終了し、正式版のリリースが開始したと発表しました。

    本作は、現実世界を舞台とし、「レジスタンス(抵抗勢力)」と「エンライテンド(覚醒者)」に分かれて勢力を争い、地球規模での陣取り合戦を繰り広げるゲームです。

    昨今、拡張現実をはじめ、ゲームと現実の関連性は高まりを見せるばかりですが、この『Ingress』は、現実世界が舞台そのものであり、実際の行動がゲーム内へダイレクトに影響するという個性的なシステムを採用しています。

    現実がゲームへ影響を与える方法は、いたってシンプル。実際に外へ出かけ、「ポータル」と呼ばれる場所へ赴くことです。「ポータル」は、偉大な芸術作品や建築物、銅像や彫像などの人類の業績を示すものや記念碑、歴史的な建造物に壁画、個性的な店舗や商業施設など、多岐に渡って存在します。

    ユーザーが持つ「スキャナーデバイス」で地図上の周囲を調べるとポータルが表示されます。緑のものは「エンライテンド」に、青は「レジスタンス」に属しており、灰色のPポータルはまだどちらにも属していません。

    ポータルの位置を確認したらまず近づき、射程内に入ったら「ハッキング」を仕掛けてください。これは、どちらの組織に属するポータルでも共通です。ハッキングにより、攻撃や防御、回復などの、ゲームを進める上で必要なアイテムを入手します。なお、敵のポータルをハッキングした場合は、アイテムだけでなく経験値も手に入ります。

    このような流れで、アイテムを入手し、経験を重ね、そして敵のポータルを奪う戦闘へと突入します。ポータルを奪還すれば、世界規模の勢力争いをわずかながらも書き換えることができるのです。

    本作をインストールしたアンドロイドデバイスを持ち、現実の世界を動き回ることで、ゲーム内の勢力図に影響を及ぼします。この個性的なゲーム性は、他の作品では味わえない、本作独特の体験をユーザーに与えてくれることでしょう。

    ユニークで刺激的な本作に興味を引かれた方は、本作を分かりやすく解説してくれる紹介動画が公開されているので、よければチェックしてみてください。日本語字幕も用意されているので、英語が不得意な方は設定をお忘れなく。


    YouTube 動画URL:http://www.youtube.com/watch?v=HgvHV155gvo

    なお本作は、アプリ本体も無料な上に、課金などもありません。また、β版では招待される必要がありましたが、リリースされた正式版ではその必要はありません。気軽に遊んでみることができるので、まずは触れてみてはいかがでしょうか。

    『Ingress』は現在、Android版が配信されています。iOS版に関しては、2014年にリリースを予定しているとのことなので、楽しみに続報を待ちましょう。

    (C) 2013 Google

    ソース http://www.inside-games.jp/article/2013/11/06/71776.html

    アプリ無料で課金も無し!!
    逆に恐い気もするがそこはGoogleだから安心!!...だよね?

    ぷよぷよがRPGに...パズドラ...

    • 2013.07.09 Tuesday
    • 08:55


    ノルドの漢想
    いや、そうね、売れ線を狙わなあかんのはわかる。企業は利益を追求しなきゃいけんから...
    にしても露骨すぎねえかSEGAなのに...ドラゴンコインズもだけれども...面白いのは認めるが...



    「Amazon Android アプリストア」開設--アマゾンのアカウントでアプリ購入可能に

    • 2013.06.04 Tuesday
    • 18:56
      アマゾンジャパンは6月4日、Androidアプリを販売・配信する「Amazon Android アプリストア」をオープンしたことを発表した。今後は「Kindle Fire」や「Kindle Fire HD」に加えて、PCやAndroidスマートフォンでもアマゾンのアカウントでアプリやゲームを購入できるようになる。

     アプリストアで購入・ダウンロードしたアプリは「Amazon Cloud Drive」に保存され、手持ちのAndroid端末で使用できる。また同ストアでは、おすすめ商品機能やカスタマーレビュー、1-Click 決済といったアマゾンでおなじみの機能を利用できるほか、日替わりの無料アプリなども用意する。同社では「すべてのアプリを事前に検証している」と説明している。

     アプリストアを利用するには、専用サイトにアクセスして同ストアのapkファイルをダウンロードし、Android端末にインストールする必要がある。インストールの際には、端末の設定画面を開き「提供元不明のアプリのインストールを許可する」にチェックが入っていることを確認してほしいとしている。

    「Amazon Android アプリストア」「Amazon Android アプリストア」 
    ※クリックすると拡大画像が見られます

    遂にアンドロイドとAmazonがつながったか...

    セガ、サッカーシミュレーション『Champion Football』Android版を7月下旬にリリース

    • 2013.06.04 Tuesday
    • 18:50
     

    セガ、サッカーシミュレーション『Champion Football』Android版を7月下旬にリリース

    2013年6月4日(火) 18時10分
    セガ、サッカーシミュレーション『Champion Football』Android版を7月下旬にリリース
    セガ、サッカーシミュレーション『Champion Football』Android版を7月下旬にリリース

    セガが、スマートフォン向けサッカーシミュレーションゲーム『Champion Football』のAndroid版を7月下旬にリリースすると発表した。当初サービス開始時期を「2013年春配信開始予定」としていたが、更なる品質向上を図るべく「2013年7月下旬配信開始予定」へ変更するという。

    『Champion Football』は、累計カード出荷枚数7億枚を突破した人気アーケードゲーム『WORLD CLUB Champion Football』のスピンオフタイトル。今年3月よりiOS版のサービスを開始し既に25万ダウンロードを達成している。同社では現在、正式サービスに先駆けてAndroid版の事前登録を実施している。登録したユーザーには特典として本作のイメージキャラクターであるサッカー元日本代表 宮本恒靖氏のカードがプレゼントされる。

    ソース

    http://www.inside-games.jp/article/2013/06/04/67108.html


    PS4かXBOX ONEに「さかつく」出してくれ〜

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