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  • 2017.03.28 Tuesday

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    『Project CARS』Oculus Rift版(VR版)プレイ動画をみてPSVRに想いをはせる。。。

    • 2016.04.18 Monday
    • 09:49


    これはすごい!まさに次世代体験!
    想像はしていたけれどもこれほどまでレースゲームと相性がいいとは!

    Oculus Rift恐るべし!
    そしてPSVR、ますます楽しみになってきたぞ!

    と同時にXboxOneでもVR出して欲しい!と思った。
    無論、フォルツァ6をVRでプレイしたいから。

    コーナーを曲がる時に通常のテレビだと先が見えない。
    でもVRだとご覧の通り目線のまま(首の角度のまま)画面が移動するので
    リアルだし、走りやすい。今はコントローラーでちょいちょいって視点移動させないといけないから
    大変なんだ。

    いやいや兎にも角にも凄い時代になってきたぞ。

    PSVR同時発売でGTシリーズ出して欲しいなぁ。。。
    ってかsonyも出したいだろうなぁ。。。それに向けて開発頑張ってんだろうなぁ。。。

    PSVR、あとは公表している通り完全固定のフレームレート120fpsを実現して
    グラフィックはPS4とそんしょくなければ完全体!


     

    ストリートファイター5 PS4VS PC Low/Medium/High/Max 検証動画

    • 2016.02.16 Tuesday
    • 11:51

    PS4で十分です。

    【比較動画あり】Fallout 4 Console vs PC Graphics Comparison

    • 2015.11.16 Monday
    • 09:45

    4万円で買えるPCとPS4のグラフィックを誰か比べてくれないかなぁ。
    PC自作するのではなくて完成品でね。

    PCってお金かければグラボだけで10万クラス。それを2枚実装とかあるからさ。



    ストリートファイターVにR.MIKA参戦!

    • 2015.08.28 Friday
    • 11:25

    アニメ系の絵でリアルを追求していくとアメコミ調になっていくと
    感じるのは私だけではないはず。

    ガチで遊んだのはストリートファイター2までだったと思う。
    数年前にアンドロイドのアプリ版が出たので遊んでみたら
    そら驚愕のクオリティだった。

    もっとも私が遊んでいたストリートファイター2はスーファミ版なので
    当たり前なのだが...

    こちらスーファミ版


     

    PS4/PC に「シェンムー3」kickstarterでキターーーー!!

    • 2015.06.18 Thursday
    • 19:43


    涙なしでは観られない。そんなシェンムー3発表時の動画をご覧ください。

    鈴木裕さん!
    お待ちしておりました!
    どれだけこの時を待っていた事か...14年?

    シェンムー3の動画よりも
    鈴木裕さんの動画で涙してしまいました。
    ほんと...お帰りなさいです。

    これを書いている今もキーボードが霞んで見えます。
    嬉しすぎて嬉しすぎて...

    あなたの様な方こそ今のハイエンドゲーム機には必要なのです。
    Kickstarter最速記録更新でギネスにも認定されましたね。

    世界があなたを待っていました!

    グランドセフトオート3
    オブリビオン

    そして今日のオープンワールドと言うゲーム世界に
    多大な影響を与えたシェンムーと鈴木裕の技術!

    そんなシェンムー3のKickstarterには現在300万ドル以上集まっております。
    参加しない方も一度そのページだけでもご覧ください。


    ゲームジャンル
     FREE

    出るだけで
    もう、本当に、ありがとうです。

    【わらわら感が次世代!!】PlayStation4バージョンの開発が決定したPC/PS4「キングダムアンダーファイア2」がプレイアブル出展

    • 2013.11.16 Saturday
    • 23:53

    BLUESIDEが開発を進める「キングダムアンダーファイア2」。G-STAR 2013にあわせて、PS4バージョンが開発中であることが明らかとなった。ここでは、新たに公開されたスクリーンショットやムービーとともに本作の現状をお届けする。

    本作では、人間連合、魔族同盟、エンカブロシアンの3勢力が対立する世界を舞台に、アクションRPGと大規模戦略ゲームの要素を楽しむことができる。歩兵、騎馬隊のほか、ドラゴンやマンモスなど100種類以上の部隊が登場するほか、カタパルトなどの攻城兵器を使用することも可能だ。

    これらを使った戦略性の高いゲーム性とヒーローの高いアクション性が特徴だ。さらに、ギルドや国家といったMMORPGならではの要素も充実している。

    2013年2月にPS4の開発パートナーとして発表されていた同社だが、今回、「Kingdom Under Fire 2」のPS4バージョンが開発中であることが明らかとなった。

    同社によると2013年2月の発表前からPS4開発キットの提供を受け、PS4に向けた開発を検討したという。PS4バージョンの開発決定の理由としては、ハイスペックPCを上回る性能や開発負担の軽減などを挙げている。

    また、東南アジアでの2014年初頭の商用化サービスを控えたグローバルマーケティングの一環として、G-STAR 2013への参加を決めたという。

    会場では長蛇の列ができていた
    会場では長蛇の列ができていた

    G-STAR 2013での試遊では、アクション本来の面白さが体験できる「盾要塞村」ミッションと多様な部隊を活用して戦略的なプレーができる「輝く泉」ミッションを公開した。

    「盾要塞村」ミッションは、ヒーローのアクションプレイが核心のミッションで、同社独自のゲームエンジンで表現された数千のポイントライトを使った夜の美しい表現と共に、新しいアクションの面白さを感じることが可能だ。

    また、初公開となるヘクスター地域の「輝く泉」ミッションは、オーク部族の中の一つであるゴルジャニック部族と共に敵の関門を突破して「輝く泉」に隠された陰謀を阻止するというもの。敵の大規模部隊に効率よく対抗するため、ヒーローのアクションだけでなく、与えられた部隊をうまく活用することがポイントとなる。

    G-STAR 2013 公式トレーラーを公開

    今回公開されたトレーラーは実際のプレイ画面を編集したもので、今まで公開されてこなかった多彩な部隊ユニットや英雄たちの華麗なアクションスキルを確認できる。

    数千のユニットが大規模戦闘を繰り広げる中、200mに達する超大型ユニットも登場するなど、リアルな戦場を表現している。

    また、「ゴッドオブウォー」シリーズや「ボーダーランド」など40以上のゲーム音楽を制作した「Cris Velasco」がトレーラーの映像音楽制作に参加し、荘厳で勇壮な音楽で大軍勢戦争の雰囲気を一層高めている点にも注目だ。

    すでに、クローズドβテストを行い、韓国と日本、台湾、香港、マカオ及び東南アジア4カ国10の地域でのゲームサービス契約を締結しており、2014年初頭の東南アジアでのサービスをはじめ、アジア、北米、ヨーロッパなど全世界市場でのサービスを予定しているという。

    ソースhttp://www.gamer.ne.jp/news/201311160007/


    【PS4は予約したが次世代機でプレイしたいのはこれ】XboxOne/PC「TITAN FALL」は時限独占ではない。

    • 2013.11.01 Friday
    • 08:15

    先日には海外発売日や豪華限定版が発表された新作シューティング・アクション『Titanfall』ですが、Electronic ArtsのCFOであるBlake Jorgensen氏は同社の収支報告において、『Titanfall』のXbox One/Xbox 360/PC独占が時限独占ではない事を明言しました。合わせて、Major Nelsonとして知られるMicrosoftのLarry Hryb氏やデベロッパーRespawn EntertainmentのVince Zampella氏もそれを認めるツイートを行っています。


    「TITAN FALL」時限独占じゃないのかあ...
    「デッドライジング3」もXBOXONE独占なんだよなあ...
    劣化PS4と言われているXBOX ONEやっぱり買うしか無いんだよなあ...残念。

    PS4/PC ロシア産F2Pゲーム「War Thunder」PS4版の実機デモプレイが披露。PC版とPS4版はクロスプラットフォームプレイが可能に

    • 2013.08.29 Thursday
    • 09:25
     ロシアのGaijin Entertainmentは,今回のgamescom 2013にPlayStation 4のローンチタイトルとなる予定のFree-to-Play型MMOアクション「War Thunder」PC / PS4)を出展していた。同社のビジネスブースでPlayStation 4を使用したデモプレイが行われていたので,その模様をお伝えしよう。

    War Thunder

     War Thunderは,1939年から1953年(第2次世界大戦期から朝鮮戦争期)にかけて活躍した戦闘機や戦車,軍艦などをフィーチャーしたオンライン専用のタイトルだ。プレイアブルな勢力は,アメリカ/ロシア/ドイツ/イギリス/日本の5か国で,プレイヤーは最大で32人対32人の対戦モードを楽しめる。なお,正式ローンチまでには,300種ほどの兵器が用意されるという。

     8月15日にSteamでもダウンロード可能となった本作だが,現在はまだオープンβテストという段階だ。それでも,300万を超えるアカウントが登録されているというから驚きである。今後は,AIを相手にしたCo-opモードや,100人以上が1つのマップで戦えるモードなどもリリースされる予定だ。

    War Thunder

     本作を一言で説明するなら,Wargaming.netの「World of Tanks」「World of Warplanes」といったタイトルを1つにまとめたようなもの,といえば分かりやすいかもしれない。
     しかしWar Thunderは,たとえば戦闘機がむやみに墜落しないように調整されているなど,よりアーケードライクな味付けとなっている。War Thunderの方が気軽に遊べるという印象だ。
     ただ本作にも,史実に基づいたシチュエーションでの戦闘を体験できる「Historical battles」や,より操作のシミュレーション性を高めた「Full Real Battles」といったモードがあることは覚えておこう。

    War Thunder
    War Thunder

     戦闘機が飛び回れるほどのゲームなので,本作のマップは非常に大きく,地上部隊はマップの片隅にある特定の区域で小競り合いを行っているという印象を受けた。実際,市街地や農村地帯はマップ全体の6分の1を占める程度の広さだろうか。筆者のみたところ,戦車は相手陣地の飛行場の破壊を目指し,爆撃機がそれをサポート。一方の防御側は戦闘機で爆撃機を追い払う,というような形でゲームが進んでいたようだ。

    War Thunder

     ところで,なんとこのWar Thunderはクロスプラットフォームプレイが想定されており,PC版/PS4版それぞれのプレイヤーがゲームやリーダーズボードを共有するのだという。現在はMac版も開発されているとのことなので,この分なら相当数のプレイヤーが一堂に会することになるだろう。“アクセスしたけど誰もプレイしていない”などといった心配はなさそうだ。
     デモの担当者によれば,現時点ではロシア/アメリカ/そしてEU圏のみでサーバーが稼働しているという。アメリカとロシア軍の兵器にファンが集中し,日本やドイツなどの兵器は人気がないとのことだが,日本でもサービスが行われたらきっと……うーん。

    War Thunder

    ソースhttp://www.4gamer.net/games/216/G021603/20130828025/

    ホラーゲーム『Outlast』のプレイ動画が恐い。初代バイオの冒頭の雰囲気が連続する感じ

    • 2013.06.23 Sunday
    • 19:26



    ノルドの漢想
    こわっ!!こんなん家で電気消してやったらたまらんな。
    凄くリアルなのに、怪物?が惜しい...もうちょい頑張って!!


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